Manuale · Preparare la pianta · capitolo 1 di 15

Primi passi: il progetto e lo schermo di lavoro

Aggiornato il 30 ottobre 2026 · 3 minuti di lettura

Come si crea un progetto in Lucore e come è fatto l'editor: strumenti a sinistra, pianta e 3D al centro, proprietà a destra, schede in basso.

Editor di Lucore con strumenti a sinistra, pianta a falsi colori, vista 3D e pannello proprietà

Lucore lavora nel browser: non c'è nulla da installare. Dalla pagina Progetti si crea un progetto nuovo, gli si dà un nome e si collega, se serve, un cliente. Il progetto si salva da solo a ogni modifica.

Com'è fatto l'editor

  • A sinistra gli strumenti, divisi per fase: Modifica, Muri e disegno, Stanze, Aperture, Apparecchi, Arredi e zone. La freccia in alto riduce la barra a sole icone.
  • Al centro la pianta e la vista 3D affiancate; i bordi si trascinano per dare più spazio all'una o all'altra.
  • A destra il pannello Proprietà: mostra quello che hai selezionato (stanza, parete, apertura, apparecchio, arredo).
  • In basso le schede: Accensioni e scene, Apparecchi, Distinta, Consumi, Verifiche, Commenti, Sezione, Note.
  • In testata: stanze del progetto, annulla e ripeti, menu File (import, scala, versioni), Condividi, Esporta, proposte A/B.

Scorciatoie utili

TastoCosa fa
VSeleziona
MMisura una distanza in pianta
Ctrl+Z / Ctrl+Maiusc+ZAnnulla / ripeti
Maiusc mentre disegniAngoli retti
CancElimina l'elemento selezionato
EscEsce dallo strumento

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